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King看到第三季度好于预期,因为它超越了Candy Crush

发布时间:2019-11-20 12:06

当休闲游戏公司King今年年初上市时, Candy Crush Saga 占该公司总预订量的78%,而且King承认需要将其游戏目录多元化长期生存。

今天它在最新的财报中继续强调这一点,并指出截至9月份的第三季度非GAAP总预订量同比下降16%至5.439亿美元, Candy Crush Saga 仅占总数的51%,即2.79亿美元 - 比上一季度的游戏预订下降了23%。

“我们在开发连续热门游戏方面保持着一致的记录,因此,2014年第三季度我们的非总预订量增加到2.64亿美元,”King首席执行官Riccardo Zacconi说道。如果该费率在一整年内保持稳定,那么它将超过10亿美元,这使得我们的非 Candy Crush Saga 业务比大多数其他移动游戏公司都要大。“

该公司超出了分析师的预期,但报告该季度的收入和利润都有所下降;非GAAP收入同比下降17%至5.14亿美元,而非GAAP利润同比下降38%至1.42亿美元。

根据迄今为止的表现,金融分析师曾预测该公司将看到非GAAP收入4.95亿美元,总预订额在500-5.25亿美元之间。

King最近成推出了手机游戏 Diamond Digger Saga 以及Facebook版 Candy Crush Soda Saga ,其表现好于预期。

展望未来,该公司预计,在即将到来的2014财年第四季度,它将获得5.25亿美元至5.5亿美元的非美国通用会计准则总预订量。
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