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从皇家大战中你想要什么_1

发布时间:2019-11-20 12:06

从PUBG的粗略军事优势到Apex Legends的时尚动作,现在看来每个人都有一场战斗。制作一场伟大的战斗royale游戏有什么用?我们中的一些人坐下来谈论我们想要从虚拟血运中得到什么。

CeciliaD Anastasio,资深记者:Battle Royale的粉丝就像被诅咒的鬼魂,从一个游戏到另一个游戏寻找一个地方撒谎。我知道,当我从PUBG反弹到Fortnite到使命召唤:停电到Apex以及其他什么时候,我正在追逐一些东西。我不知道到底是什么。另有隐情? Gunfeel? Pace?

首先,我喜欢听到Riley的思考过程,为下一场比赛留下他的第一个BR游戏。

Heather Alexandra,撰稿人:至少在Fornite举办另一场Marshmello音乐会之前,就是这样。

Riley MacLeod,编辑一般:在加入这个对话之前,我实际上是在玩Fortnite所以我不会说我离开它了。也就是说,我的很多朋友都在玩Apex Legends而不是玩Fortnite,所以这真的很有趣。在进入Fortnite节拍之前,我的朋友们都玩过PUBG。特别是一位朋友玩了很多,当她从Overwatch搬到PUBG时,我们唯一能挂出的方式就是我和她一起问 这枪是什么? 不停,然后做出愚蠢的举动并得到我们被杀了。

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所以我对Apex感到很兴奋,因为我的朋友正在玩它,以及它是一款真正令人敬畏的游戏。 Apex也让我忘记坠落伤害是一件事,我在Fortnite中被粗暴地提醒过。

D Anastasio:I m困惑 你的第一场BR比赛是什么?你为什么离开呢?我认为这是PUBG而不是Fortnite。

MacLeod:嗯,我猜它在技术上会是PUBG,是的。我从来没有真正喜欢PUBG 我没有耐心挑选不同的和弹药和附件。 Fortnite使这一切变得更加简单,尽管我还没有完全掌握建筑,但是进入和玩耍感觉更容易。 Apex也很好地简化了那些东西,而没有走进Fortnite兔子洞那么远。

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D Anastasio:我从PUBG开始,真的喜欢这个热门的第二个,直到我意识到我喜欢的东西比它的游戏玩法只是和我的朋友们一起出去玩,他们住在很远的地方。当更多的BR游戏问世时,那时我才意识到可以有偏好。

我知道这里有人仍然在PUBG小费......

亚历山德拉:那就是我!我不像以前那样玩,但我仍然喜欢PUBG。 Fortnite和Apex在消除忙碌工作方面非常简单,但对我来说,我觉得这给游戏带来了很多质感。例如,当我想到与PUBG相比,放入Apex的地图时,它是完全不同的。 Apex为您处理了很多事情,但PUBG非常投入。您需要知道拾取物品的最佳方式,快速放置附件,然后处理敌人。失去这种程度的卷积意味着事情是可以获得的,但是有一种不同的节奏。 PUBG很慢。你跋涉它的地图和系统。对我而言,这会让事情以我真正喜欢的方式进行审慎。

D Anastasio:这是我从未想过的因素:控制。

<亚历山德拉:听起来战斗royale正在满足我们每个人的许多不同需求:社交空间,触觉体验和其他东西。

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D Anastasio:Apex完全处于 user-friendlyness的极端,而PUBG则不然。就像,如果你拿起一个范围或其他什么,Apex就是要把它装上枪。你不必蜷缩在一个角落里,害怕你的生活,希望没有人从一个城镇过来你。我没有意识到我有多想要那个,你知道吗?

MacLeod:我做过。

D Anastasio:lol

亚历山德拉:这非常好,真的带来了很多可能感到恐惧的新球员,但我仍然非常喜欢PUBG比赛中间的感觉。 >

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MacLeod:是的,我确实在Apex中发现我立刻或在游戏后期死亡。没有大量的中间。

D Anastasio:我讨厌PUBG在比赛中期多久!我喜欢Apex感觉更快,但是,我经常打到最后阶段。其他人告诉我它的 pace 全都关闭了。

有人可以告诉我甚至是什么地方甚至是什么?感觉就像一个数学方程式。地图大小 - 有多少人+风暴运动的速度.....

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亚历山德拉:参与之间的持续时间,战利品的长度,如何搬到新地点之间的时间很长。小号

从PUBG的粗略军事优势到Apex Legends的时尚动作,现在看来每个人都有一场战斗。制作一场伟大的战斗royale游戏有什么用?我们中的一些人坐下来谈论我们想要从虚拟血运中得到什么。

CeciliaD Anastasio,资深记者:Battle Royale的粉丝就像被诅咒的鬼魂,从一个游戏到另一个游戏寻找一个地方撒谎。我知道,当我从PUBG反弹到Fortnite到使命召唤:停电到Apex以及其他什么时候,我正在追逐一些东西。我不知道到底是什么。另有隐情? Gunfeel? Pace?

首先,我喜欢听到Riley的思考过程,为下一场比赛留下他的第一个BR游戏。

Heather Alexandra,撰稿人:至少在Fornite举办另一场Marshmello音乐会之前,就是这样。

Riley MacLeod,编辑一般:在加入这个对话之前,我实际上是在玩Fortnite所以我不会说我离开它了。也就是说,我的很多朋友都在玩Apex Legends而不是玩Fortnite,所以这真的很有趣。在进入Fortnite节拍之前,我的朋友们都玩过PUBG。特别是一位朋友玩了很多,当她从Overwatch搬到PUBG时,我们唯一能挂出的方式就是我和她一起问 这枪是什么? 不停,然后做出愚蠢的举动并得到我们被杀了。

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所以我对Apex感到很兴奋,因为我的朋友正在玩它,以及它是一款真正令人敬畏的游戏。 Apex也让我忘记坠落伤害是一件事,我在Fortnite中被粗暴地提醒过。

D Anastasio:I m困惑 你的第一场BR比赛是什么?你为什么离开呢?我认为这是PUBG而不是Fortnite。

MacLeod:嗯,我猜它在技术上会是PUBG,是的。我从来没有真正喜欢PUBG 我没有耐心挑选不同的和弹药和附件。 Fortnite使这一切变得更加简单,尽管我还没有完全掌握建筑,但是进入和玩耍感觉更容易。 Apex也很好地简化了那些东西,而没有走进Fortnite兔子洞那么远。

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D Anastasio:我从PUBG开始,真的喜欢这个热门的第二个,直到我意识到我喜欢的东西比它的游戏玩法只是和我的朋友们一起出去玩,他们住在很远的地方。当更多的BR游戏问世时,那时我才意识到可以有偏好。

我知道这里有人仍然在PUBG小费......

亚历山德拉:那就是我!我不像以前那样玩,但我仍然喜欢PUBG。 Fortnite和Apex在消除忙碌工作方面非常简单,但对我来说,我觉得这给游戏带来了很多质感。例如,当我想到与PUBG相比,放入Apex的地图时,它是完全不同的。 Apex为您处理了很多事情,但PUBG非常投入。您需要知道拾取物品的最佳方式,快速放置附件,然后处理敌人。失去这种程度的卷积意味着事情是可以获得的,但是有一种不同的节奏。 PUBG很慢。你跋涉它的地图和系统。对我而言,这会让事情以我真正喜欢的方式进行审慎。

D Anastasio:这是我从未想过的因素:控制。

<亚历山德拉:听起来战斗royale正在满足我们每个人的许多不同需求:社交空间,触觉体验和其他东西。

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D Anastasio:Apex完全处于 user-friendlyness的极端,而PUBG则不然。就像,如果你拿起一个范围或其他什么,Apex就是要把它装上枪。你不必蜷缩在一个角落里,害怕你的生活,希望没有人从一个城镇过来你。我没有意识到我有多想要那个,你知道吗?

MacLeod:我做过。

D Anastasio:lol

亚历山德拉:这非常好,真的带来了很多可能感到恐惧的新球员,但我仍然非常喜欢PUBG比赛中间的感觉。 >

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MacLeod:是的,我确实在Apex中发现我立刻或在游戏后期死亡。没有大量的中间。

D Anastasio:我讨厌PUBG在比赛中期多久!我喜欢Apex感觉更快,但是,我经常打到最后阶段。其他人告诉我它的 pace 全都关闭了。

有人可以告诉我甚至是什么地方甚至是什么?感觉就像一个数学方程式。地图大小 - 有多少人+风暴运动的速度.....

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亚历山德拉:参与之间的持续时间,战利品的长度,如何搬到新地点之间的时间很长。小号

从PUBG的粗略军事优势到Apex Legends的时尚动作,现在看来每个人都有一场战斗。制作一场伟大的战斗royale游戏有什么用?我们中的一些人坐下来谈论我们想要从虚拟血运中得到什么。

CeciliaD Anastasio,资深记者:Battle Royale的粉丝就像被诅咒的鬼魂,从一个游戏到另一个游戏寻找一个地方撒谎。我知道,当我从PUBG反弹到Fortnite到使命召唤:停电到Apex以及其他什么时候,我正在追逐一些东西。我不知道到底是什么。另有隐情? Gunfeel? Pace?

首先,我喜欢听到Riley的思考过程,为下一场比赛留下他的第一个BR游戏。

Heather Alexandra,撰稿人:至少在Fornite举办另一场Marshmello音乐会之前,就是这样。

Riley MacLeod,编辑一般:在加入这个对话之前,我实际上是在玩Fortnite所以我不会说我离开它了。也就是说,我的很多朋友都在玩Apex Legends而不是玩Fortnite,所以这真的很有趣。在进入Fortnite节拍之前,我的朋友们都玩过PUBG。特别是一位朋友玩了很多,当她从Overwatch搬到PUBG时,我们唯一能挂出的方式就是我和她一起问 这枪是什么? 不停,然后做出愚蠢的举动并得到我们被杀了。

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所以我对Apex感到很兴奋,因为我的朋友正在玩它,以及它是一款真正令人敬畏的游戏。 Apex也让我忘记坠落伤害是一件事,我在Fortnite中被粗暴地提醒过。

D Anastasio:I m困惑 你的第一场BR比赛是什么?你为什么离开呢?我认为这是PUBG而不是Fortnite。

MacLeod:嗯,我猜它在技术上会是PUBG,是的。我从来没有真正喜欢PUBG 我没有耐心挑选不同的和弹药和附件。 Fortnite使这一切变得更加简单,尽管我还没有完全掌握建筑,但是进入和玩耍感觉更容易。 Apex也很好地简化了那些东西,而没有走进Fortnite兔子洞那么远。

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我知道这里有人仍然在PUBG小费......

亚历山德拉:那就是我!我不像以前那样玩,但我仍然喜欢PUBG。 Fortnite和Apex在消除忙碌工作方面非常简单,但对我来说,我觉得这给游戏带来了很多质感。例如,当我想到与PUBG相比,放入Apex的地图时,它是完全不同的。 Apex为您处理了很多事情,但PUBG非常投入。您需要知道拾取物品的最佳方式,快速放置附件,然后处理敌人。失去这种程度的卷积意味着事情是可以获得的,但是有一种不同的节奏。 PUBG很慢。你跋涉它的地图和系统。对我而言,这会让事情以我真正喜欢的方式进行审慎。

D Anastasio:这是我从未想过的因素:控制。

<亚历山德拉:听起来战斗royale正在满足我们每个人的许多不同需求:社交空间,触觉体验和其他东西。

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D Anastasio:Apex完全处于 user-friendlyness的极端,而PUBG则不然。就像,如果你拿起一个范围或其他什么,Apex就是要把它装上枪。你不必蜷缩在一个角落里,害怕你的生活,希望没有人从一个城镇过来你。我没有意识到我有多想要那个,你知道吗?

MacLeod:我做过。

D Anastasio:lol

亚历山德拉:这非常好,真的带来了很多可能感到恐惧的新球员,但我仍然非常喜欢PUBG比赛中间的感觉。 >

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MacLeod:是的,我确实在Apex中发现我立刻或在游戏后期死亡。没有大量的中间。

D Anastasio:我讨厌PUBG在比赛中期多久!我喜欢Apex感觉更快,但是,我经常打到最后阶段。其他人告诉我它的 pace 全都关闭了。

有人可以告诉我甚至是什么地方甚至是什么?感觉就像一个数学方程式。地图大小 - 有多少人+风暴运动的速度.....

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亚历山德拉:参与之间的持续时间,战利品的长度,如何搬到新地点之间的时间很长。小号

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