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最终幻想XIV因......花盆而失败

发布时间:2019-09-23 10:17

嗯,这解释了一切。

众所周知,2010年发布的第二部“最终幻想MMORPG”的第一次迭代非常糟糕。球员们很沮丧,这促使Square Enix在2013年作为A Realm Reborn重新制作并重新发布了比赛,取得了更好的成绩。但是什么导致FFXIV首先失败?

最终幻想XIV“受损”最终幻想

对于一个雄心勃勃的游戏,最终幻想XIV一直是一个巨大的失望。今天在东京,

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过度详细的花盆只是一个更大问题的症状,正如Square Enix的GDC演示所解释的那样,最近游戏杂志Famitsu分享了这些照片(通过Sankaku Complex)。

根据Square Enix的说法,FFXIV最终得到了它的结果,因为开发人员不再适应游戏设计中不断变化的趋势,而是选择专注于图形质量,未能在过程中意识到他们的游戏只会玩起来并不好玩。幻灯片显示了他们如何得出结论,最终重要的是娱乐游戏:

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FFXIV??DD?v ? ?` [Famitsu,来自Sankaku Complex]

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